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Uma pequena história do Blues

Quando você pensa no blues, você pensa em desgraça, traição e arrependimento. Você perde seu trabalho, você começa o blues. Seu companheiro cai fora do amor com você, você começa o blues. Seu cão morre, você começa o blues.

Enquanto blues letras muitas vezes lidam com a adversidade pessoal, a própria música vai muito além de auto-piedade. O blues é também sobre superar a sorte dura, dizendo o que você sente, livrando-se da frustração, deixando seu cabelo para baixo, e simplesmente se divertindo. O melhor blues é visceral, catártico e fortemente emocional. De alegria desenfreada a tristeza profunda, nenhuma forma de música comunica emoção mais genuína.

O blues tem profundas raízes na história americana, particularmente na história afro-americana. O blues originou em plantações do sul no século 19. Seus inventores eram escravos, ex-escravos e descendentes de escravos – afro-americanos meeiros que cantavam enquanto trabalhavam nos campos de algodão e vegetais. É geralmente aceite que a música evoluiu a partir de espiritualidades africanas, cantos Africano, canções de trabalho, hollers campo, fife rural e música de bateria, hinos de revivalist e música de dança do país.

Os blues na guitarra cresceram acima no delta de Mississippi apenas upriver de Nova Orleães, o berço do jazz. Blues e jazz sempre influenciaram uns aos outros, e eles ainda interagem de inúmeras maneiras hoje.

Ao contrário do jazz, o blues não se espalhou significativamente do Sul para o Centro-Oeste até os anos 1930 e 40. Uma vez que o blues Delta fez o seu caminho até o Mississippi para áreas urbanas, a música evoluiu para o blues electrificado Chicago, outros estilos regionais de blues e vários híbridos de jazz-blues. Uma década ou mais depois, os blues deram origem ao ritmo ‘n blues e rock’ n roll.

Nenhuma pessoa inventou o blues, mas muitas pessoas alegaram ter descoberto o gênero. Por exemplo, minstrel show bandleader W.C. Handy insistiu que os blues foram revelados a ele em 1903 por um guitarrista de rua itinerante em uma estação de trem em Tutwiler, Mississippi.

Durante o meio a finais de 1800, o Deep South foi o lar de centenas de bluesmen seminal que ajudaram a moldar a música. Infelizmente, grande parte dessa música original acompanhou esses meeiros até seus túmulos. Mas o legado desses primeiros pioneiros do blues ainda pode ser ouvido nas gravações dos anos 20 e 30 do Mississippi, Louisiana, Texas, Geórgia e outros estados do sul. Esta música não é muito longe do campo hollers e canções de trabalho dos escravos e meeiros. Muitos dos primeiros músicos de blues incorporaram o blues em um repertório mais amplo que incluiu músicas folclóricas tradicionais, música de vaudeville e melodias de minstrel.

Sem ficar muito técnico, a maioria de música do blues é compreendida de 12 barras (ou medidas). Uma série específica de notas também é utilizada no blues. As partes individuais desta escala são conhecidas como as notas azuis.

Bem conhecidos blues pioneiros da década de 1920, como Son House, Blind Lemon Jefferson, Leadbelly, Charlie Patton e Robert Johnson normalmente executado solo com apenas uma guitarra. Ocasionalmente, eles se juntaram com um ou mais companheiros de bluesmen para se apresentarem nos campos de plantation, juntas de juke rural e barracas de mergulho do Deep South. As bandas de blues podem ter evoluído desde as primeiras bandas de jazz, coros gospel e bandas de jarro. A música da faixa do jarro era popular no sul até os 1930s. As primeiras jarras apresentavam vários tipos de jarras, guitarras, mandolinas, banjos, kazoos, baixas de cordas, harmônicas, violinos, tábuas de lavar e outros utensílios comuns convertidos em instrumentos brutos.

Quando o país blues se mudou para as cidades e outras localidades, que assumiu várias características regionais. Daí o blues de St. Louis, o blues de Memphis, o blues de Louisiana, etc. Chicago bluesmen como John Lee Hooker e Muddy Waters foram os primeiros a electrificar o blues e adicionar bateria e piano no final da década de 1940.

Hoje há muitos tons diferentes do blues. Os formulários incluem:

Azuis tradicionais do condado: Um termo geral que descreve o blues rural do delta de Mississippi, do Piedmont e de outros formulários rurais;

Jump blues: Uma amálgama dançante de swing e blues e um precursor de R & B. A Jump Blues foi pioneira por Louis Jordan;

Boogie-woogie: Um blues de piano popularizado por Meade Lux Lewis, Albert Ammons e Pete Johnson, e derivado de barrelhouse e ragtime;

Chicago blues: Delta blues eletrificado;

Cool blues: Uma sofisticada forma de piano que deve muito ao jazz;

West Coast blues: popularizado principalmente por músicos do Texas que se mudaram para a Califórnia. O blues da costa oeste é fortemente influenciado pela batida do balanço.

Os blues do Texas, Memphis blues e St. Louis blues consistem de uma grande variedade de subgêneros. O blues de Louisiana é caracterizado por uma guitarra pantanosa ou um som de gaita com muito eco, enquanto o blues de Kansas City é orientado para o jazz – pense Basie. Há também o blues britânico, um híbrido rock-blues pioneiro por John Mayall, Peter Green e Eric Clapton.

Se você deseja entender e fazer o seu próprio blues na guitarra, não deixe de conferir: https://www.cursobluesalemdoobvio.com/

Review: Football Manager 2017 vale a pena jogar?

Por que Leicester City chamou a atenção de todo o mundo durante a campanha que os viu se tornar o mais improvável dos campeões? Por que os torcedores de Roma amam tanto Francesco Totti? Isso é porque, se é o conto intemporal do perdedor, ou do menino da cidade natal que vive o sonho futebolístico e assim prosperela nele. A sua capacidade de ser um manager de futebol para capturar esse aspecto do belo jogo é o que o torna um sucesso.

Embora descrito frequentemente (não inteiramente sem mérito) como uma planilha, o fundamento do Football Manager de estatísticas e de números do atributos dos jogadores provou ser terra fértil para a imaginação. O jogo ganha vida através dos contos que contamos a nós mesmos e aos nossos colegas managers sobre nossos sucessos e fracassos – na verdade, você pode encontrar fóruns inteiros dedicados a esse propósito. Isso continua sendo o caso no Football Manager 2017. O jogo continua a criar a compulsão de compartilhar os tipos de histórias que os gerentes de futebol experientes estarão familiarizados com – sobre o “gênio da tática” inspirado que virou um déficit de dois gols e entregou um tempo extra vencedor. Sobre o “wonder kid” que você escolheu da obscuridade e se transformou em uma estrela, ou sobre um clube que você transformou em uma força a ser contada.

Essas histórias são dadas seu poder em virtude do fato de que suas decisões importam. Prestar atenção às flutuações na forma e alterar a seleção da equipe, ou fazer um treino tático para explorar uma fraqueza que você identificou em um adversário são os tipos de detalhes que são recompensados com sucesso, e é incrivelmente gratificante ter o tempo que você gasta tomando decisões que influenciam diretamente no rendimento do seu time e dos seus jogadores.

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Suas decisões ditarão AINDA mais o sucesso como Manager

Que suas decisões importam no Football Manager não é novidade. O que há de novo no Football Manager 2017 é a maneira que você é apresentado com as informações que você precisa para tomar essas decisões, e como é mais fácil de implementá-los. Considerando que em versões anteriores, um e-mail em sua caixa de entrada virtual o enviaria para através de menus e sub-menus, caixas drop-down e controles deslizantes, agora será regularmente apresentado com relatórios claros e concisos que podem ser respondidos sem utilizar a Caixa de entrada.

Cada relatório que você recebe é assunto de treinamento específico, scouting, e assim por diante – e é dividido por subtítulos sensíveis que torna a informação que está sendo apresentada para você fácil de interpretar de relance. Além disso, cada pequeno conselho que você recebe de seu pessoal do staff vem anexado com a razão que está sendo proposto, tal como scout de um meia central particular porque é uma fraqueza em seu plantel, e, quando prático, uma caixa rápida para você aceitar o conselho proposto.

Para que você não se pergunte por que eu estou ficando tão animado sobre um novo estilo de relatório, deixe-me assegurá-lo que faz uma grande diferença para a forma como você joga o jogo. Coisas que você não poderia ser incomodado a fazer, ou apenas esquecer, agora tem feito em virtude do fato de que você não tem que sair do seu caminho para fazê-los. Tomemos o exemplo de um jogador cuja forma tem sido boa: agora você recebe um e-mail apontando que eles têm jogado bem e sugerindo que pode valer a pena elogiar o jogador. É algo que de outra forma seria fácil de ignorar, mas como qualquer um que tenha tentado dar a volta a fortuna de uma equipe baixa em confiança saberá, o impulso moral pequeno o jogador vai obter a partir deste é o tipo de detalhe que pode fazer todos os diferença.

As melhorias na forma como o jogo apresenta informações para você estende-se para corresponder aos relatórios. Antes dos jogos, você receberá um relatório de pré-partida em sua caixa de entrada com um gráfico útil que exibe a formação de sua oposição em seu último jogo, detalhes sobre como e quando eles tendem a marcar e conceder objetivos e outras informações que você pode usar Para informar sua estratégia. Após o jogo, você receberá outro relatório com um mapa de calor que mostra quais posições seus jogadores tendiam a ocupar, dados sobre quem cometeu os mais erros, um gráfico para destacar suas combinações de passes de chave e assim por diante, ajudando você a Reconsiderar sua abordagem antes da próxima partida. Embora algumas dessas informações já estivessem disponíveis para você no Football Manager 2016, o problema era que você não saberia necessariamente que estava lá, a menos que você fosse ativamente buscá-lo, e mesmo assim, o fato de que você tinha que fazer um Incômodo Agora toda essa informação está lá. É fácil de interpretar, é fácil de agir, e em um jogo que é tudo sobre tomada de decisão, que faz toda a diferença.

Aqui é que nós alcançamos o que poderia ser um ponto de furar para alguns jogadores. Esse é o fato de que a melhor coisa sobre o Football Manager 2017 não é estritamente novo. É mais que o jogo é muito melhor em apresentar coisas que já estava lá para o jogador. Essa racionalização e refinamento torna o jogo mais fácil de jogar e, por extensão, mais divertido, especialmente para os recém-chegados ou aqueles que não têm jogado por alguns anos. Se você é um fã hardcore, no entanto, que já sabia onde encontrar todos esses pontos de dados e estatísticas, se você verá a entrada deste ano como um passo significativo em frente é questionável. Eu aposto que você vai apreciar as melhorias de interface, mas você pode perguntar se isso é suficiente para justificar para uma nova entrada.

A inclusão social de feeds de mídia é certamente necessária para refletir a forma como o futebol é coberto nos meios de comunicação modernos, mas é inconseqüente quando se trata de como você joga o jogo.

Há algumas características novas este ano, naturalmente, mas falta a substância. O novo feed de mídia social pode ser um golpe para o seu ego na primeira vez que um fã leva você a tarefa de uma assinatura que você está começando a ter algumas dúvidas, mas você rapidamente percebe que cada vez que você faz alguma coisa, o feed será preenchido por algumas pessoas que pensam que você é um gênio e outros que pensam que você é um bufão colossal. Isso provavelmente reproduz com precisão o que é ser um verdadeiro treinador de futebol, mas a natureza dividida de sua base de fãs significa que você logo começa a ignorar seus comentários. A inclusão do feed de mídia social é certamente necessária para refletir a forma como o futebol é coberto na mídia moderna, mas é inconseqüente quando se trata de como você joga o jogo.

O mesmo pode ser dito dos novos papéis da equipe de analista de dados e cientista de esportes, muito em voga no esporte real. Como physios e treinadores, eles são papéis que você precisa preencher, mas depois de ter feito isso, não há necessidade de pensar sobre eles novamente. Isso pode ter sido diferente se houvesse uma boa razão para melhorar a equipe que você tem como o seu clube cresce, mas estranhamente, esses novos papéis não têm estatísticas relevantes que são destacados quando você está contratando-os para lhe dizer o quão bom eles estão em Seu trabalho, como é o caso de outros papéis do pessoal. Isso significa que você fica com pouca escolha, mas encolher os ombros, escolher alguém ao acaso, e deixá-los continuar com ele.

Também é decepcionante ver que nada de nota foi feito para a conferência de imprensa e os sistemas de conversação do jogador que foram o elemento mais fraco da série por algum tempo. Sua natureza inflexível e repetitiva significa que você cai rapidamente no hábito de selecionar as mesmas respostas de ações que você tem sido durante anos (às vezes para responder a mesma pergunta duas vezes em uma entrevista) e continuará a sentir como o que você diz muitas vezes não importa . Em um jogo onde você freqüentemente se encontra agonizando sobre a mais ínfima das decisões, é revelador que você paga pouca atenção para qualquer uma das conversas que ocorrem no jogo.

Jamie Vardy é uma das estrelas do Football Manager 2017

Jamie Vardy é uma das estrelas do Football Manager 2017

Um outro potencial negativo é que, ao contrário do ano passado, o Football Manager Touch – a versão simplificada do jogo principal – já não está incluído no preço e só pode ser comprado separado (a menos que você tenha encomendado). Eu suspeito que esses jogos têm duas audiências muito diferentes – a que quer a experiência completa e aquela que é desligada pela complexidade do jogo principal, então parece improvável que isso seja um problema prático para a maioria dos jogadores.

Há coisas que podemos apontar para que o Football Manager 2017 poderia melhorar, então, mas ainda é um jogo fantástico e um pacote generoso. Os pontos fortes permanentes da série Football Manager estão todos lá, esse banco de dados ridiculamente detalhado (que é tão bem pesquisado que teve uma influência sobre as transferências de jogadores reais) ainda terá você formando naturalmente fortes laços com “jogadores” que são na realidade nada mais do que uma coleção de números, ainda terá você sacudindo o punho em celebração de êxtase durante os altos, e ainda deixá-lo preocupado sobre como arrastar a sua equipe para fora da zona de rebaixamento em sua manhã comutar durante os mínimos. Em outras palavras, o jogo ainda conta grandes histórias lideradas por jogadores.

A maior força do Football Manager 2017 é que ele remove as barreiras entre você e essas histórias. Há menos tempo perdido clicando em menus e menos ocasião para você se sentir como uma perda é o resultado de algo que você esqueceu de fazer, em vez de algo que você pode aceitar como seu próprio erro. Ao melhorar a forma como a informação é apresentada para você e torná-lo mais fácil de agir, o jogo garante que são as decisões que você faz que são importantes, não se você sabe como encontrar o menu certo para torná-los, ou se você sabia Era possível fazer uma escolha particular em primeiro lugar. Isso é exatamente como deve ser, e isso significa que o desenvolvedor Sports Interactive fez um trabalho melhor de abordar a complexidade às vezes assustadora da série do que tem feito por anos.

O que é: um simulador de gestão de futebol incrivelmente detalhado que vai consumir a sua vida, portanto… CUIDADO.
Empresa: Sega
Desenvolvedor: Sports Interactive
Avaliado em: i3-2120, AMD Radeon R9 270x, 8GB, desktop Windows 10 e um Core i3 @ 2,4 GHz, 4 GB, Windows 7 laptop.
Multijogador: Sim
Link: Site Oficial

Onde comprar o Football Manager 2017?

Novo Mega Drive: vale a pena comprar um?

O novo mini Mega Drive da Sega com 80 jogos está chegando.

Retro é o nova moda atual, o que significa que agora é o novo futuro, e o futuro é ou o novo retro ou o novo nunca. Estamos confusos – você pode explicar?

A compatibilidade com versões anteriores e a venda de jogos antigos está experimentando um renascimento em 2016. Primeiro a Nintendo anuncia o lançamento de um NES totalmente funcional equipado com 30 jogos, e agora um varejista on-line está dando a Sega Mega Drive o mesmo tratamento.

Conheça a Sega Mega Drive: Sonic 25th Anniversary Edition. Esta versão mini do console original vem com 80 jogos originais acoplados ao vídeo game, e é mais superior a versão da Nintento lançada antes, com 30 games.

Altered Beast é um dos games confirmados no novo Mega Drive

Altered Beast é um dos games confirmados no novo Mega Drive

Além da biblioteca incorporada, o novo Mega Drive ostenta um slot de cartucho original, permitindo aos jogadores limpar seus jogos existentes e usá-los com o console. Há também a opção de expandir a memória interna do console, cujo tamanho não é especificado, usando um slot para cartão SD. Os jogos podem então ser baixados da internet.

Além disso, os jogadores terão acesso a carregamento USB, dois controladores sem fio e funcionalidade “plug and play” com televisores modernos. A palavra HDMI nunca é explicitamente declarada, mas parece a única opção sensata para uma saída de vídeo.

O kit custa £ 49,99 e pode ser adquirido como um dispositivo portátil ou um console tradicional. Obviamente a versão handheld não inclui um controlador extra e não emite para uma televisão.

A Sega Mega Drive: Sonic 25th Anniversary Edition está disponível para pré-encomenda no FunstockRetro.co.uk. A lista completa de jogos incluídos (abaixo) inclui alguns clássicos de todos os tempos, como Altered Beast, Sonic The Hedgehog 1 & 2, Mortal Kombat 1-3. Para um kit completamente atualizado com novas funcionalidades, achamos que é um bom negócio, e o presente perfeito para o jogador dos anos 90 buscando a nostalgia. Ou seja: vale a pena comprar o novo Mega Drive.

Lista de jogos do Megadrive:

  • Alex Kidd in the Enchanted Castle
  • Alien Storm
  • Altered Beast
  • Arrow Flash
  • Bonanza Bros.
  • Chakan: The Forever Man
  • Columns
  • Columns 3
  • Comix Zone
  • Crack Down
  • DecapAttack
  • Dr. Robotnik’s Mean Bean Machine
  • ESWAT: City Under Siege
  • Eternal Champions
  • Fatal Labyrinth
  • Flicky
  • Gain Ground
  • Golden Axe
  • Golden Axe 2
  • Golden Axe 3
  • Jewel Master
  • Kid Chameleon
  • Phantasy Star 2
  • Phantasy Star 3
  • Ristar
  • Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
  • Shinobi III: Return of the Ninja Master
  • Sonic & Knuckles
  • Sonic Spinball
  • Sonic the Hedgehog
  • Sonic the Hedgehog 2
  • Sonic 3D Blast
  • Sword of Varmilion
  • The Ooze
  • Vectorman
  • Vectorman 2
  • Mortal Kombat 1
  • Mortal Kombat 2
  • Mortal Kombat 3
  • Adventure in the Park
  • Cross the road
  • Jack’s Pea
  • Jewel Magic
  • Curling 2010
  • Plumbing Contest
  • Wall-Breaking
  • Bubble Master
  • Break a Fireline
  • Mahjong Solitaire
  • Warehouse Keeper
  • Chess
  • Memory
  • Snake
  • Air Hockey
  • Spider
  • Naval Power
  • Mr. Balls
  • Cannon
  • Fight or Lose
  • Bottle Taps Race
  • Bomber
  • Checker
  • Hexagonos
  • Whack-A-Wolf
  • Mirror Mirror
  • Panic Lift
  • Black Sheep
  • Flash Memory
  • Brain Switch
  • Mega Brain Switch
  • Hidden Agenda
  • Dominant Amber
  • Hide and Seek
  • Jura Formula
  • Lost World Sudoku
  • Meatloaf Rotation
  • Mya Master Mind
  • Skeleton Scale
  • T-Rex Memory Match
  • Yawning Triceratops

Gameplay: a primeira hora de Máfia III

Sei que ando falando bastante sobre o jogo, mas… perdoem-me! É um dos meus games favoritos. Aproveitem aí e vejam o gameplay deste jogo fantástico.

Review Máfia 3: Vale a pena jogar?

Mafia 2 foi criticado pelo modo como ele utilizou o mundo aberto de Empire Bay. Em vez de encher um mapa com ícones e distrações, ele puxou jogadores ao longo de uma história apertado com pouco espaço para a exploração mais ampla.

Mafia 3 tentativas para mudar isso com um mundo aberto repleto de marcadores de atividade. O jogo valas Brylcreem-amorosa sicilianos do seu antecessor ea história se passa duas décadas mais tarde no Novo Bordeaux – um análogo fictícia de New Orleans.

New Bordeaux é lindo, a tensão racial repugnante do período é respeitosamente replicada e história de vingança Mafia 3 é contada através de algumas das cenas mais convincente-agiam fora eu vi. É apenas uma vergonha que você é forçado a repetir as mesmas atividades tediosas para vê-los. Para as primeiras quatro horas, durante o seu prólogo linear, Mafia 3 é excelente, mas, assim que abraça sua concepção de mundo aberto, que mais uma vez tudo desmorona.

Você aprende sobre o protagonista do jogo, Lincoln Clay, através de clips de estilo documentário, disse décadas mais tarde por pessoas afetadas, ou através de testemunhos durante um julgamento. Como protagonista de Mafia 2, Vito Scaletta, Lincoln começa o jogo voltar para casa depois da guerra, apesar de sua turnê foi no Vietnã.

Vendo as coisas do ponto de vista de Lincoln, como um homem negro em Nova Orleans durante um momento tão turbulento, é um dos maiores pontos fortes do jogo. É angustiante ouvir uma linguagem racialmente carregada em um videogame, mas você deve ser surpreendido, você deve estar chocado e você deve se sentir desconfortável – essa era uma parte muito real de nossa história recente e fingir que não era como isso seria desrespeitoso para quem a viveu. Em Nova Bordeaux, alguns lugares não permitem entrada de negros em tudo, enquanto outros forçá-los a entrar pela entrada dos fundos do estabelecimento.

É um jogo Mafia onde você não joga como um mafioso. Mafia 3 em vez quer que você rasgar a organização em pedaços e construir o seu próprio império nas cinzas. Não vou estragar as motivações de Lincoln por vingança, mas porra é ele bom nisso. Lincoln estava em casa nos campos de arroz bloodsoaked e queimada de napalm de ‘Nam, e ele se sente tão confortável servindo a justiça rua em Nova Bordeaux.

Tiroteios da Mafia 3 sente enérgico e brutal, com tiros na cabeça, acompanhados por uma pop satisfatória e um spray de carmesim, embebendo as paredes e piso em torno de sua vítima. Cada tiro faz com que inimigos para agarrar um membro ou carretel da força – após a morte eles caem sobre caixas ou queda mais satisfatoriamente, graças a um modelo de física pesada.

Movendo-se dentro e fora da cobertura sente fluido, então você está sempre pró-ativa no campo de batalha, tentando fechar o intervalo em vez de sentar-se atrás da tampa e popping cabeças de uma distância. Os armas todos se sentir bem, também, desde metralhadoras rat-rat a mão-canhões devastadores. O inimigo AI permite que o combate para baixo, no entanto, graças ao comportamento simplista. Shotgunners apenas caminhar em sua direção para tentar marcar um close-range, enquanto outros inimigos pato atrás de cobertura, deixando o topo de suas cabeças expostas, a atirar. A molotov ocasional forçá-lo a se mover não é suficiente para apimentar as coisas.

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Muitas vezes eu ia me encontrar com discrição para tentar tiroteios derivação e mudar o ritmo eu mesmo. A discrição é simples: um botão faz com que Lincoln se agachar, e então é apenas um caso de ficar perto de alguém e batendo corpo a corpo, causando-lhe para conduzir uma faca através de seu olho, jogá-los no chão e bate a bota em seu rosto, de uma das muitas outras quedas viciosos.

Curiosamente, há também uma opção para animações furtivos não letais, mas é escondido no menu de pausa. Você só sabe sobre isso, porque uma dica de ferramenta tutorial informa uma vez que você começar suas mãos sobre a faca.

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